Dijital Deneyim Merkezi’ni birlikte tasarlayalım.
VITA Lab; üniversiteler, müzeler, belediyeler ve kurumlar için immersive oda, lokasyon bazlı VR (LBE), VR/XR istasyonları, interaktif ve holografik sergi ile yapay zekâ deneyimlerini bir araya getiren dijital deneyim merkezleri tasarlar ve kurar. Aşağıdaki DDM Tasarla aracıyla kendi merkezinizin ön planını birkaç dakikada çıkarabilirsiniz.
Dijital deneyim merkezi nedir?
Dijital deneyim merkezi (DDM); ziyaretçilerin bir konuyu izleyerek değil, içine girerek, dokunarak ve konuşarak deneyimlediği kalıcı bir mekândır. Duvar ve zemine yansıtılan gerçek zamanlı 3B içerik, VR başlıklar, etkileşimli masalar, holografik vitrinler ve yapay zekâ destekli dijital rehberler aynı mekânda birlikte çalışır.
Bir DDM; kültürel mirası anlatmak, kenti ve kent politikalarını görünür kılmak, aday öğrencilere kampüsü tanıtmak ya da bir kurumun hikâyesini anlatmak için kullanılabilir. VITA Lab olarak mekân planından içerik üretimine, yazılımdan donanım entegrasyonuna kadar merkezin tamamını tek bir ekip olarak ele alıyoruz.
Kendi merkezinin ön planını çıkar.
Amacını seç, alanını belirle, bileşenleri izometrik plana ekle ya da sürükle. Sonuçta kapasite, ekipman listesi ve izometrik plan içeren özeti PNG ya da PDF olarak indirebilirsin.
Merkezin bileşenleri
DDM Tasarla aracındaki altı bileşen, birlikte ya da ayrı ayrı kurulabilir. Değerler ön tasarım için temsili aralıklardır.
Immersive Space (immersive oda)
Duvar ve zemine yansıtılan, çok yüzeyli ve gerçek zamanlı bir projeksiyon alanı. Grup hâlinde izlenen sürükleyici gösterimler; isteğe bağlı hareket sensörü ve mikrofonla bedenle etkileşim.
S / M / L · 15 / 30 / 60 kişi · 4 / 6 / 10 projektörLokasyon bazlı VR (LBE)
Birden fazla kullanıcının aynı sanal dünyada serbestçe dolaştığı ya da sabit istasyonlarda birlikte oynadığı VR arenası. Optik takip ve düşük gecikmeli kablosuz ağ ile çalışır.
60 / 100 / 200 m² · 5–30 eşzamanlı oyuncuVR / XR deneyim alanı
Bireysel ya da küçük grup seansları için VR, MR ve XR istasyonları. Eğitim simülasyonları, kültürel miras gezileri ve ürün deneyimleri için uygundur.
2 / 4 / 6 / 8 istasyonİnteraktif sergi
Etkileşimli masa, dokunmatik duvar ve interaktif zemin. Birden fazla uygulama aynı merkezde karışık kullanılabilir; ziyaretçiler dokunarak ve keşfederek öğrenir.
Masa · duvar · zemin — her biri 0–3 adetHolografik sergileme
Dijitalleştirilmiş kültürel miras objelerinin holografik vitrinlerde sergilenmesi; isteğe bağlı, ziyaretçiyi karşılayan konuşan bir protokol yapay zekâsı.
3 holografik vitrin · + protokol AIYapay zekâ deneyimleri
Ziyaretçinin sorularını yanıtlayan konuşan dijital rehber ya da yapay zekâ karakteri ve veriyi anlaşılır kılan etkileşimli veri panoları (dashboard).
AI karakter / rehber · veri dashboardKimler için?
Üniversite / eğitim
Aday öğrenci tanıtımı, ders içi simülasyon ve araştırma sunumları.
Önerilen: Immersive Space · VR/XR · yapay zekâMüze ve kültürel miras
Kazı alanlarını, kayıp yapıları ve objeleri dijital ikizlerle yeniden canlandırma.
Önerilen: holografik sergi · Immersive Space · interaktif sergiKültür ve sanat
Sürükleyici sergiler, mekâna özgü dijital sanat ve performans.
Önerilen: Immersive Space · interaktif sergi · holografik sergiBelediye / kent deneyimi
Kent planlama, afet farkındalığı ve akıllı şehir uygulamalarını vatandaşla buluşturma.
Önerilen: interaktif sergi · Immersive Space · yapay zekâKurumsal deneyim
Marka ve ürün hikâyesi, eğitim ve karar destek sunumları.
Önerilen: Immersive Space · yapay zekâ · VR/XRHayata geçirdiğimiz örnekler
DDM bileşenlerinin her biri, sahada uyguladığımız projelere dayanıyor.
YU Immersive Space ↗
İzmir’in ilk gerçek zamanlı immersive deneyim alanı: Unreal Engine + nDisplay mimarisi, 90 m² alan ve 180 m² projeksiyon yüzeyi.
Yeşilova Höyüğü Immersive Deneyimi ↗
YU Immersive Space’te İzmir’in en eski yerleşimini 11 dakikalık bir zaman yolculuğuyla canlandıran projeksiyon deneyimi.
YU Kampüs AI ↗
Bir öğrencinin dijital ikizinin aday öğrencilerin sorularını yanıtlayıp onları 3B kampüs modelinde gezdirdiği yapay zekâ deneyimi.
Yaşayan Şehir ↗
Kent planlamasını katılımcı bir deneyime dönüştüren etkileşimli masa; sergi sonrası İzQ Dijital Deneyim Merkezi’nde kalıcı olarak sergileniyor.
Akıllı Şehir Masası ↗
Bornova Belediyesi Akıllı Şehir Koordinasyon Merkezi için geliştirilen, krizlere fiziksel piyonlarla müdahale edilen phygital masa.
Yeşilova Höyüğü VR ↗
Bornova Belediyesi iş birliğiyle İzmir’in en eski yerleşimini dijital ikiz ve sanal gerçeklikle deneyimleten VR uygulaması.
Nasıl çalışıyoruz?
Amaç, hedef kitle, mekân ve bütçeyi birlikte tanımlarız. DDM Tasarla ile çıkardığınız ön plan bu görüşmenin başlangıç noktası olur.
Mekân yerleşimi, bileşen seçimi, içerik senaryoları ve teknik altyapıyı (projeksiyon, takip, ağ, ses, yapay zekâ) tasarlarız.
Gerçek zamanlı içerikleri ve yazılımları geliştirir, donanımı kurar ve entegre ederiz; merkezi işletecek ekiple birlikte devreye alırız.
Sıkça sorulan sorular
Dijital deneyim merkezi kurmak için ne kadar alan gerekir?
Tek bileşenli küçük bir merkez 50–100 m²’de kurulabilir; immersive oda, VR arenası ve sergi alanlarını birlikte içeren merkezler genellikle 250–1000 m² arasında planlanır. DDM Tasarla aracı seçtiğiniz alana sığmayan bileşenleri otomatik olarak uyarır.
Aynı anda kaç ziyaretçi ağırlanabilir?
Bileşenlere bağlıdır. Örneğin orta boy bir immersive oda yaklaşık 30 kişiyi, 10 oyunculu bir LBE VR arenası 10 kişiyi aynı anda ağırlar. Araçtaki kapasite ve ekipman değerleri temsili ön tasarım tahminleridir; kesin değerler keşif görüşmesinde belirlenir.
Hangi bileşenler birlikte kullanılabilir?
Altı bileşenin tamamı aynı merkezde birlikte çalışabilir: Immersive Space, lokasyon bazlı VR (LBE), VR/XR istasyonları, interaktif sergi, holografik sergileme ve yapay zekâ deneyimleri. Seçim; merkezin amacına, alana ve ziyaretçi akışına göre yapılır.
DDM Tasarla aracı ne işe yarar?
Amacınızı ve alanınızı seçip bileşenleri izometrik plana yerleştirdiğiniz ücretsiz bir ön planlama aracıdır. Sonuçta eşzamanlı ve saatlik kapasite, kullanılacak ekipmanlar ve sunulabilecek deneyimlerle birlikte bir özet oluşur; bunu PNG ya da PDF olarak indirebilirsiniz.
İçerikleri de siz mi üretiyorsunuz?
Evet. Gerçek zamanlı 3B içerik, dijital ikiz, VR uygulaması, etkileşimli masa yazılımı ve yapay zekâ karakterlerini ekibimiz üretir; mekân, donanım ve içerik tek bir tasarım olarak ele alınır.
Nerede hizmet veriyorsunuz?
VITA Lab İzmir’de, Yaşar Üniversitesi Minerva Kuluçka Merkezi’nde yer alır. Türkiye genelinde ve uluslararası projelerde çalışıyoruz.
