VITA Lab ← PROJELER
P-06 / IMMERSIVE SPACE PROJE GELİŞTİR ↗
KURULUM · ADIM 1 / 4HAZIRLIK
Boş alan
Beyaz projeksiyon yüzeyleri, akustik siyah tavan, kontrol odası penceresi.
YU IMMERSIVE SPACE · MEDYA MERKEZİ
SÜRÜKLE → DÖNDÜR
TEKERLEK → YAKINLAŞ
KURULUM · GERÇEK ZAMANLI IMMERSIVE ALTYAPI

YU Immersive Space

Ekrandan mekâna geçiş

İzmir'in ilk gerçek zamanlı immersive deneyim alanı. Klasik projeksiyon temelli alanlardan farklı olarak Unreal Engine altyapısıyla gerçek zamanlı çalışan bir sistem üzerine kuruldu; Unreal Engine + nDisplay cluster mimarisiyle Türkiye'deki ilk örneklerden biri.

ZORLUK
Klasik projeksiyon temelli alanlar, gerçek zamanlı ve çok kullanıcılı immersive deneyimler için yeterli değildi.
YAKLAŞIM
Unreal Engine + nDisplay cluster mimarisiyle, 90 m² kapalı alanda 180 m² projeksiyon yüzeyi ve 30.000+ lümen birleşik parlaklık sunan bir sistem kurduk — Türkiye'deki ilk örneklerden biri.
SONUÇ
Yaşar Üniversitesi'nde İzmir'in ilk gerçek zamanlı immersive deneyim alanı hayata geçti.
90 m²
KAPALI ALAN
180 m²
PROJEKSİYON YÜZEYİ
30.000+
LÜMEN BİRLEŞİK PARLAKLIK
~16 M
PİKSEL KAPASİTE
01 / TANITIM
02 / FARK NE?

Önceden render değil, anlık üretim.

Çoğu immersive mekânda içerikler önceden render edilmiş, sabit senaryolu projeksiyonlardan oluşur. YU Immersive Space'te ise içerikler:

01

Anlık üretilir ve değişir

Oyun motoru üzerinde gerçek zamanlı render.

02

Veriyle dönüşür

Veri akışlarına ve etkileşime göre yeniden şekillenir.

03

Cluster gücüyle çalışır

Birden fazla bilgisayarın senkronize gücü tek görüntü üretir.

04

Kullanıcı yönlendirir

İnteraktif deneyimlere dönüşebilir.

03 / KURULUM AŞAMASI

Beyaz bir kutudan kesintisiz bir anlatıya.

Beyaz projeksiyon yüzeyleri, akustik siyah tavan ve projektör taşıyıcı ray sistemiyle alan; tek ve kesintisiz bir görsel anlatı üretmek üzere tasarlandı.

04 / ÜRETİM EKOSİSTEMİ

Bir gösterim alanı değil, bir stüdyo.

Alanı güçlü kılan, arkasındaki üretim ekosistemi. Oyun motoru tabanlı dijital deneyimler geliştiren VRLab Creative Studio sayesinde YU Immersive Space; dijital sanat, veri temelli anlatı ve deneyim tasarımı üreten bir stüdyo olarak konumlanıyor.

→Statik immersive gösterimler
→Gerçek zamanlı generatif yapılar
→Veri ve yapay zekâ ile beslenen içerikler
→İzleyici etkileşimiyle her seferinde yeniden şekillenen deneyimler

Amaç; veriyi ekranda izlenen bir bilgi olmaktan çıkarıp mekânı dönüştüren aktif bir bileşene dönüştürmek, izleyiciyi deneyimin parçası haline getirmek.

BİR SONRAKİ ADIM
Mekânınızı deneyime dönüştürelim.
VITA ile iletişime geç ↗